vendredi 27 juillet 2007

ITRGAMES.COM : BLUE RAY VS HD-DVD


La polémique enfle et la guerre des déclarations fait rage entre partisans du Blu-ray et du HD-DVD. La probité des analystes* est même mise en cause… Or de nombreuses questions restent en suspens. Comment comptabilise-t-on les lecteurs hybrides ? Combien Sony et Toshiba ont donné gratuitement de films au format Blu-ray ou HD-DVD ? Achète-t-on la PS3 pour son lecteur Blu-ray ? Combien d’utilisateurs disposent de la connectique et des écrans nécessaires pour tirer parti des capacités du lecteur ? Quel pourcentage de joueurs a regardé un film sur un disque Blu-ray ? Si Sony dispose de chiffres sur l’usage qui est fait de sa console de jeu, ces derniers sont les bienvenus. Il apparaît en effet indéniable que les acheteurs d’une platine HD-DVD l’acquièrent pour regarder des films, avant toute autre utilisation. La question reste en suspens pour la PS3. Bien entendu, le consortium HD-DVD est actif. Bien entendu, l’usage d’un pur lecteur de films est différent de celui d’une console multi-usages. Bien entendu les chiffres sont faussés si l’on considère toutes les consoles PS3 comme des lecteurs Blu-ray actifs. Mais ils le sont tout autant si l’on exclut les PS3 des statistiques. La polémique qui se développe aujourd’hui a trouvé naissance dans cette guerre des deux clans, le choix de Sony d’incorporer le lecteur Blu-ray à la PS3. Celui de Microsoft d’attendre une baisse de prix de la part de Toshiba pour intégrer le HD-DVD en standard à la Xbox 360. Et le choix de Nintendo de demeurer en dehors de cette bataille pour se concentrer sur le jeu. Alors, les ventes de lecteurs HD DVD ont grimpé de 37 % : c’est une excellente nouvelle pour le marché. Quel revendeur ne verra pas un signe encourageant à la vente de 180 000 lecteurs de salon supplémentaires ? Soit une hausse de 183 % ? Alors que celles de lecteurs Blu-ray baisseraient de 27 % : le rééquilibrage était prévisible. Les films HD-DVD sont en hausse de 20 % au deuxième trimestre de 2007. Est-ce conjoncturel ou la conséquence de la baisse des prix engagée ? Le franchissement du seuil psychologique est pour bientôt. Les ventes vont exploser. Dans quelques mois ou l’année prochaine. Soyez patients. Et peu importe si les deux formats coexistent un temps. Tant qu’ils se vendent. Si l’étude de Nielsen/NetRatings sur laquelle s’appuie le HD-DVD Promotional Group aux Etats-Unis dit vrai, l’équilibre entre platines de salon HD-DVD et Blu-ray est presque parfait. Du 1,5 millions de lecteurs Blu-ray vendus, 93 % sont intégrés à une PS3. Les 7 % restant (soit 105 000 unités) ne sont pas plus nombreux que les 150 000 lecteurs HD-DVD dénombrés par l’institut. Sur les 300 000 vendus aux Etats-Unis, la moitié serait en effet des lecteurs destinés à la Xbox 360. * La dernière étude en date a été commandée par le groupe de promotion en Europe du HD DVD à l’institut GfK. Bien évidemment, elle comporte une analyse qui met en avant les résultats obtenus par les lecteurs du consortium. Le HD DVD détiendrait une part de marché de 74% sur la zone englobant l’Allemagne, l’Espagne, la France, la Grande-Bretagne, l’Italie et la Suisse. Mais attention, ces chiffres excluent les consoles de jeu PS3 de Sony pourtant équipées d'un lecteur Blu-ray pour se concentrer sur les lecteurs seuls. Or Sony vend à travers le monde des millions de PS3. Nous écrivions à cette occasion que sur le match « HD DVD / Blu-ray : rien n’est encore joué ». C’est toujours ce que nous pensons à date d’aujourd’hui.

jeudi 26 juillet 2007

EVEN MORE HOT CARS HIT THE HAWAIIAN HIGHWAYS

– Test Drive Collection Volume 5 Available Now on Xbox Live® Marketplace Featuring All New Downloadable Content –

LYON, FRANCE – 26 July 2007 – Atari today announced that the Test Drive Collection Volume 5 downloadable car pack is available now on Xbox Live® Marketplace for Test Drive Unlimited, the ultimate automotive and lifestyle gaming experience for Xbox 360™ video game and entertainment system from Microsoft.

Echochrome, le jeu le plus cinglé présenté au E3!


Echochrome un casse-tête à la réalisation d'une sobriété envoûtante en développement chez Sony Computer Japan. Le principe assez enfantin pourrait vite se montrer diabolique : jouer avec les perspectives. C'est esthétiquement étonnant, conceptuellement rafraîchissant, ça pourra même se j ça pourrait bien aussi rapidement devenir un des chouchous PlayStation 3.


Pendant sa conférence de presse, Sony a dévoilé Echochrome, un jeu de casse-tête totalement unique développé dans ses studios japonais sur PlayStation 3 et PlayStation Portable. Sony ne s'en cache pas: Echochrome est directement basé sur les dessins de M.C. Escher. Les graphiques seront donc très simples, mais c'est dans le gameplay que se retrouvera toute la profondeur du jeu. Le joueur se déplace dans des environnements aléatoires et son parcours est parsemé d'embuches, notamment des trous. En tournant les tableaux et en ajusant les dimensions, vous pourrez d'une manière ou d'une autre résoudr
e les casse-tête.


CONSULTANCE POUR MINT FM DANS BUZZ LE 20 JUILLET 2007 - David Kauffman

Microsoft vendra la pub ingame des jeux EA Sports

Nous apprenons donc que malgré l'offre du spécialiste de la publicité ingame AdScape (racheté par Google pour 23 millions de dollars il y a quelques mois), c'est Microsoft et donc sa filiale spécialisée Massive Inc. (racheté 200 millions de dollars l'an passé) qui a remporté le contrat. Un contrat qui prévoit donc la commercialisation des espaces publicitaires des jeux à paraître dans la gamme EA Sports sur PC et XBox 360

Cory Van Arsdale, PDG de Massive Inc., a déclaré au micro de Reuters : "Le gros avantage de ce deal c'est que nous allons pouvoir commercialiser des packs. Si nous n'avions eu que Madden, cela n'aurait eut qu'une valeur limitée pour nos annonceurs. Mais en disposant de tous ces titres, nous sommes persuadés que beaucoup de marques seront intéressées par nos offres ce qui est une bonne chose".

Google qui fonctionne en temps réel : un rêve? Non, presque une réalité

C’est un sacré bouleversement qui est en train d’arriver et un nouveau challenge qui risque bien d’être sur toutes les bouches en 2008 : la gestion du temps réel sur Internet.

Plus que la sémantique annoncé comme LE prochain sujet emblématique du Web 3.0, je suis convaincu que la gestion en temps réelle et sa maitrise est ce qui va largement nous occuper (les emarketeurs) dans les années à venir, tant il y a encore tout à faire dans ce domaine.

Appliqué au référencement les répercussions vont être importantes et ce sont de nouveaux défis qui vont être à relever.
Imaginez que l'indexation se fasse en temps réel, cela permettrait à Google de pouvoir proposer des résultats qui collent de plus en plus près à la réalité et donc à l'actualité.
Au niveau commercial, c'est évidemment, une arme qui se vendra à prix d'or! On dirait bien que Google a retenu les leçons du passé...

Article sur les futures sorties DS & PSP

Il est toujours bon de s'intéresser aux futures sorties, ne serait-ce que pour nous donner l'eau à la bouche... Un article qui reprend les titres incontournables du moments ou à venir!

PARU LE 25 JUILLET 2007 DANS GIMIK- David Kauffman



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